Datenreferenz
Wortleiter-Muster: Alle Türen zu POOP
Eine eigene Karte des aktuellen Poople-Graphen: die Wörter einen Zug vor dem Ziel, die Distanzbänder des Wörterbuchs und die Knotenwörter, die Routen flexibel halten.
Zuletzt aktualisiert: 26. August 2026
Jede Route endet an einer dieser Türen
Weil sich das Poople-Ziel nie ändert, macht jede gelöste Leiter ihren letzten Zug durch eine feste Wortmenge. Im aktuellen Wörterbuch unterscheiden sich genau 19 Wörter in einem einzigen Buchstaben von POOP. Diese Seite kartiert diese Türen und den Graphen dahinter — mit denselben generierten Daten, die im Spiel die Versuche validieren.
Wer die Türen kennt, erlebt das Endspiel anders: Statt blind nach dem Schlusszug zu suchen, steuert man die Kette auf eine Form zu, die einen Buchstaben vor dem Ziel liegt, und überlässt den letzten Schritt sich selbst.
- Wörter einen Zug entfernt
- 19
- Verbundene Wörter
- 5.395
- Nachbarn im Schnitt
- 13,3
- Fernstes Wort
- 11 Züge
Die Türen, geordnet nach Verkehr
Die Tabelle zeigt jede Tür mit der geänderten Position und der Zahl der Zwei-Zug-Wörter, die über sie anschließen. Eine Tür, die mehr Zwei-Zug-Wörter bedient, ist aus mehr Teilen des Graphen erreichbar — Routen laufen also öfter durch sie hindurch.
Der reine Verkehr ist nicht alles. POOS und POOT bedienen die meisten Zwei-Zug-Wörter, sind aber informelle oder seltene Einträge. Die Türen, die die meisten wirklich kennen — POOL, POOR, LOOP, COOP und PROP — tragen selbst viel Verkehr, und der Routenlöser bevorzugt vertrautere Wörter, wenn gleich lange Wege gleichauf liegen.
| Tür | Muster | Geänderte Position | Bediente Zwei-Zug-Wörter |
|---|---|---|---|
| POOS | POO• | 4 | 21 |
| POOT | POO• | 4 | 21 |
| POOK | POO• | 4 | 18 |
| PROP | P•OP | 2 | 13 |
| SOOP | •OOP | 1 | 13 |
| COOP | •OOP | 1 | 12 |
| GOOP | •OOP | 1 | 11 |
| POOL | POO• | 4 | 10 |
| LOOP | •OOP | 1 | 9 |
| MOOP | •OOP | 1 | 9 |
| PLOP | P•OP | 2 | 9 |
| ROOP | •OOP | 1 | 9 |
| POMP | PO•P | 3 | 8 |
| HOOP | •OOP | 1 | 7 |
| POOR | POO• | 4 | 7 |
| POEP | PO•P | 3 | 5 |
| NOOP | •OOP | 1 | 4 |
| POOH | POO• | 4 | 3 |
| YOOP | •OOP | 1 | 3 |
Vier Musterfamilien
Die 19 Türen verteilen sich nach der geänderten Position auf vier Familien. Die Familie des ersten Buchstabens (•OOP) ist die breiteste: COOP, GOOP, HOOP, LOOP, MOOP, NOOP, ROOP, SOOP und YOOP erreichen das Ziel, indem sie das P wiederherstellen. Die Familie des letzten Buchstabens (POO•) hat sechs Mitglieder: POOH, POOK, POOL, POOR, POOS und POOT. Die mittleren Positionen sind knapp — nur PLOP und PROP ändern den zweiten Buchstaben, nur POEP und POMP den dritten.
Praktisch heißt das: Doppel-O-Wörter mit -OOP-Endung sind die breiteste Straße zum Ziel, und das OO-Paar früh zu sichern zählt meist mehr als der richtige Anfangsbuchstabe. Erreicht eine Route irgendeine -OOP- oder POO-Form, ist das Finale einen Zug entfernt.
- •OOP — neun Türen, die breiteste Familie; zum Abschluss das P am Anfang wiederherstellen.
- POO• — sechs Türen; POOL und POOR sind die vertrautesten aller neunzehn.
- P•OP und PO•P — je zwei Türen; nützlich, aber leicht zu übersehen.
Wie weit ist der Rest des Wörterbuchs entfernt?
Die Breitensuche von POOP aus weist jedem verbundenen Wort eine kürzeste Distanz zu. Die Verteilung konzentriert sich in der Mitte: Der größte Teil des Graphen liegt vier oder fünf Züge entfernt — genau der Bereich, den Poople für Daily-Starts nutzt.
Der ferne Rand ist winzig und kurios. Nur sieben Wörter brauchen zehn oder mehr Züge, und die beiden entlegensten Wörter der aktuellen Version — UNAU und UPGO, beide 11 Züge entfernt — sind so selten, dass sie nur als Brücken dienen und nie als öffentliche Starts erscheinen.
| Züge zum Ziel | Wörter | Anteil am Graphen |
|---|---|---|
| 1 | 19 | 0,4 % |
| 2 | 153 | 2,8 % |
| 3 | 660 | 12,2 % |
| 4 | 1.802 | 33,4 % |
| 5 | 2.002 | 37,1 % |
| 6 | 551 | 10,2 % |
| 7 | 139 | 2,6 % |
| 8 | 42 | 0,8 % |
| 9 | 19 | 0,4 % |
| 10 | 5 | 0,1 % |
| 11 | 2 | 0,0 % |
Knotenwörter halten Routen am Leben
Die Nachbarzahl eines Wortes misst, wie viele Ein-Buchstaben-Züge es anbietet. Stark vernetzte Knotenwörter wirken wie Kreuzungen: Wer eine passiert, behält mehrere Auswege offen, falls die geplante Linie scheitert. Die verkehrsreichsten Wörter des aktuellen Graphen bieten fast vierzig Züge.
Die Vernetzung erklärt auch, warum sich das Endspiel anders anfühlt als die Eröffnung. Wörter, die höchstens vier Züge vom Ziel entfernt sind, haben in der aktuellen Version im Schnitt rund sechzehn Nachbarn; ab fünf Zügen fällt der Schnitt deutlich — das Gebiet der langen Routen ist tatsächlich enger, nicht nur ungewohnter.
| Wort | Ein-Buchstaben-Nachbarn | Züge zum Ziel |
|---|---|---|
| MARS | 39 | 4 |
| TATS | 39 | 4 |
| DOWS | 38 | 3 |
| MARE | 38 | 5 |
| TANS | 38 | 4 |
| CARE | 37 | 5 |
| MATS | 37 | 4 |
| PATS | 37 | 3 |
| SEES | 37 | 4 |
| TAPS | 37 | 4 |
Die Karte im Spiel nutzen
In der Eröffnung zu häufigen Buchstaben ziehen und Optionen offen halten: knotenartige Wörter mit gängigem Konsonantengerüst fangen eine Route selten ein. Im Mittelspiel das OO-Paar oder ein P an erster Position ansteuern — je nachdem, was näher liegt. Im Endspiel die Türentabelle prüfen: Liegt das aktuelle Wort zwei Züge vor irgendeiner Tür, ist die Route praktisch beendet.
Das Archiv ist der begleitende Datensatz: Jeder veröffentlichte Daily-Eintrag enthält seine verifizierte kürzeste Route — so lässt sich prüfen, welche Türen echte Puzzles tatsächlich genutzt haben.
Methode und Grenzen
Alle Zahlen dieser Seite werden beim Build aus demselben generierten Wortgraphen berechnet, der das Spiel betreibt: Zwei Wörter sind Nachbarn, wenn sie sich an genau einer Position unterscheiden, Distanzen stammen aus der Breitensuche, und keine Zahl wird aus Traffic oder Fremdquellen geschätzt. Die Tabellen aktualisieren sich automatisch, sobald das Wörterbuch neu erzeugt wird.
Nachbarzahlen beschreiben das aktuelle Wörterbuch, nicht das Englische insgesamt; eine andere Wortliste ergäbe eine etwas andere Karte. Wirkt ein Wort, eine Zahl oder ein Muster falsch, sende Wort und Seiten-URL an info@poople.org — der Hinweis wird vor einer Korrektur gegen den generierten Graphen geprüft.
- Zahlen stammen aus den Repository-Daten zur Build-Zeit, nicht aus Analytics.
- Aussagen im Text beziehen sich auf die im Datum genannte Version.
- Eine Wörterbuch-Neuerzeugung kann Türen ergänzen oder entfernen; die Tabellen folgen den Daten.
Fragen
FAQWelche Wörter liegen einen Zug vor POOP?
Im aktuellen Wörterbuch: COOP, GOOP, HOOP, LOOP, MOOP, NOOP, PLOP, POEP, POMP, POOH, POOK, POOL, POOR, POOS, POOT, PROP, ROOP, SOOP, YOOP.
Welches Wort ist am weitesten vom Ziel entfernt?
UNAU und UPGO, in der aktuellen Version 11 Züge entfernt. Beide sind reine Brückeneinträge und erscheinen nie als öffentliche Starts, die innerhalb von neun Zügen bleiben.
Brauche ich seltene Wörter wie YOOP oder MOOP zum Abschluss?
Nein. Jede Musterfamilie enthält vertraute Türen — darunter POOL, POOR, LOOP, COOP, PLOP und PROP — und die angezeigten Lösungen bevorzugen bekannte Wörter, wenn gleich lange Routen gleichauf liegen.
Werden sich diese Zahlen ändern?
Ja, sobald sich das generierte Wörterbuch ändert. Die Tabellen werden bei jedem Deploy aus dem Graphen neu aufgebaut; das Aktualisierungsdatum kennzeichnet die geprüfte Version des Textes.